A Capcom apareceu no Summer Game Fest 2026 com tudo, mostrando por que é uma gigante nos games. Afinal, eles não param de acertar com lançamentos fresquinhos e remakes das séries mais queridas. Quando abriram o evento anunciando Resident Evil: Veronica, o remake do clássico Code Veronica dos anos 2000, a galera vibrou, finalmente atendendo a um desejo antigo dos fãs.

Resident Evil: Veronica mostra potencial poderoso

Tive a chance de conferir uma apresentação fechada durante o SGF. A Capcom ainda não liberou gameplay, mas deu um bom gostinho do que está por vir. O trailer nos leva a Paris, onde Claire Redfield revisita o apartamento abandonado de seu irmão Chris. Para deixar todos ainda mais ansiosos, foi revelada uma janela de lançamento: 2027. O visual segue a linha impecável dos últimos remakes da série, com cenários e personagens reformulados que lembram o nível de RE Requiem.

Decisões ousadas na narrativa e título

O produtor Yoshiaki Hirabayashi, que esteve à frente dos remakes de RE2 e RE4, explicou algumas decisões que vêm gerando comentários. Tiraram “Code” do título para enfatizar que Veronica é tão importante quanto qualquer outro jogo principal da série. Isso faz sentido, pois desde RE7, o padrão de nomenclatura tem sido um único subtítulo, e a Capcom quer distância do rótulo de spin-off.

Humanizando a Rockfort Island

Um detalhe bacana que a Capcom pretende explorar é a humanização de Rockfort Island, mostrando como eram as pessoas antes de tudo virar um caos zumbi. Essa escolha pode transformar o remake em algo mais do que apenas nostalgia, oferecendo uma identidade nova e marcante.

Expectativa lá em cima para o retorno de Claire

A falta de gameplay deixou um gostinho de quero mais, mas saber que o time por trás de RE2 e RE4 está dirigindo o projeto tranquiliza. O jogo está sendo desenvolvido na versão mais recente da RE Engine, garantindo que quando esse lançamento tão aguardado chegar, vai valer a espera. Resident Evil: Veronica promete ser um daqueles jogos que vão fazer barulho no mundo gamer.

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